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Ghost Adventure

ab 8 Jahren; 1-4 Spieler; Spieldauer ca. 15 bis 30 Minuten
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Verlag: Pegasus Spiele
Mediengruppe: Spiele
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Inhalt

Bisher herrschte Frieden im Waldreich. Die Schutzgeister, die in den Statuen der Vorfahren wohnen, wachen über die kleinen Tiere, die unter dem Blätterdach leben. Doch eines Tages landen bis an die Zähne bewaffnete Wolfskrieger an der Küste. Sie zerstören die Statuen und fangen die Schutzgeister. Als dann auch noch der fürchterliche Geist des Nordens mit seinen monströsen Gehilfen auftaucht, scheint das Schicksal der Waldbewohner besiegelt. Alle Hoffnungen ruhen nun auf dem einzigen Schutzgeist, der entkommen konnte: einer kleinen Geistermaus mit ihrem magischen Kreisel.
 
Im kooperativen Familienspiel Ghost Adventure führen die Spieler einen sich drehenden Kreisel über mehrere Spielpläne und müssen auf ihnen Aufgaben erfüllen, um Missionen erfolgreich abzuschließen. Für jede der insgesamt 56 Missionen muss eine andere Route mit dem Kreisel absolviert werden. Die doppelseitigen Tafeln zeigen acht verschiedene Welten und eine Vielzahl an Zielen, die es zu erreichen gilt, ohne dass der Kreisel (zu oft) stehen bleibt.
 
Quelle: www.amazon.de

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Details

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Verlag: Pegasus Spiele
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Ycx
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Spiele, ab 8 Jahren
ISBN: 425-0-231-72801-3
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Fußnote: 1 Schachtelboden "Trainingsgelände" 2 Kreisel mit Starthilfe: 1x Kreisel mit Aufkleber "A" Maus mit Faust; 1x Kreisel mit Aufkleber "B" Maus winkt; 1x Starter, 2tlg. = blauer Kunststoffring, weiße Reißleine 4 Tafeln "Welten": blau "Wölfe"/ grün"Mäuse"; dunkelgrün "Fee"/ hellgrün"Hermeline"; gelb "Kaninchen"/ lila "Nordgeister"; lilaorange "Drachen"/ grünblau "Biber" 4 Plättchen "Erfrischungsgetränk" 1 Abenteuerheft, grün: 16 Missionen als Comic 1 Questheft, lila: 25 Missionen und 15 Solomissionen 1 Beiblatt: "Bestandteile einer Welt" und "Die Kreisel" 1 Spielanleitung
Mediengruppe: Spiele