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Mach's einfach: 88 Programmierprojekte mit Scratch

entwickeln Sie mit Scratch Ihre eigenen Figuren oder Spiele
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Immler, Christian
Verfasserangabe: Christian Immler
Jahr: [2020]
Verlag: Haar, Franzis
Mediengruppe: Sachbuch
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Inhalt

Mit der visuellen Programmiersprache Scratch setzen Sie aus vorgefertigten Bausteinen die unterschiedlichsten Programme zusammen von animierter Grafikausgabe bis hin zu interaktiven Benutzeroberflächen. Sie brauchen sich weder Funktionsnamen noch komplexe Syntaxstrukturen zu merken, und auch das lästige Eintippen unendlich langer Quelltexte ist überflüssig. Die Anleitungen in diesem Do-it-yourself-Ratgeber umfassen eine enorme Bandbreite: von der Entwicklung eigener Figuren über die objektorientierte Programmierung bis hin zur Ansteuerung elektronischer Module mit dem Raspberry Pi. Das alles wird Ihnen mit Scratch gelingen! Und auch als Einsteiger in die spannende Welt der Programmierung werden Sie sich dank der leicht verständlichen und gut bebilderten Anleitungen schnell zurechtfinden. Aus dem Inhalt: Scratch 3 im Browser nutzen Schleifen, Entscheidungen und andere wichtige Programmelemente Variablen und Listen Eigene Figuren in Scratch erstellen Objektorientierte Programmierung Interaktive Grafik Spiele mit Scratch Scratch-Erweiterungen einbinden Scratch-Blöcke selbst programmieren Micro:bit als Hardwareschnittstelle am PC Scratch auf dem Raspberry Pi Elektronik mit dem Raspberry Pi ansteuern Zusatzkomponenten: SenseHAT und Franzis-Platine mit Scratch programmieren mBlock: die Scratch-Version für Arduino und mehr.
Quelle: www.amazon.de

Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Immler, Christian
Verfasserangabe: Christian Immler
Jahr: [2020]
Verlag: Haar, Franzis
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm 2
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Programmieren
ISBN: 9783645606929
Beschreibung: 224 Seiten, Illustrationen
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Mediengruppe: Sachbuch